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到 2027 年,巴西移动市场总收入将跃升至 52 亿美元

时间:2024-06-26   访问量:1126

到 2027 年,巴西移动市场的总收入将从 28 亿美元增至 2.5 亿美元,同年下载量将达到 391 亿次。

到 2027 年,巴西移动市场总收入将跃升至 52 亿美元

这是根据移动分析公司 Sensor Tower 的最新移动市场预测得出的。尽管他们的估计不包括来自第三方商店的收入或下载量,但他们似乎有信心巴西将迅速超越澳大利亚、中东和非洲,成为收入排名第 11 的移动市场和下载量排名第二的移动市场。

Sensor Tower 在其报告中特别提到了巴西,因为该国的收入增长惊人,并指出:“2022 年,巴西的收入大幅增长,增长率为 33%,从 2021 年的 9.45 亿美元增至 2022 年的 13 亿美元。” 他们将这种增长归因于“智能手机普及率的提高和互联网连通性的改善”。 他们还指出,手机游戏本身的收入份额一直在缓慢下降,但即使按照他们 2027 年的估计,游戏仍将是手机收入中最大的份额。

巴西万岁

当然,值得注意的是,Sensor Tower 未将第三方应用纳入榜单对于中国等无法使用 Google Play 的市场来说确实是一个难题。因此,我们可以合理地假设,中国在某些方面的排名(下载量排名第五,预计到 2027 年将升至第八)是考虑到这一点的。然而,对于美国等 iOS App Store 和 Google Play 仍占主导地位的市场来说,巴西可能成为一个真正值得关注的市场。

巴西最近成为我们报道的焦点,因为腾讯和网易等中国公司选择巴西作为新游戏发布的市场——其中最引人注目的是腾讯的《王者荣耀》——因为授权冻结似乎已经让这些公司对国内市场的前景黯淡。与美国和欧洲等中国公司通常具有更大影响力的其他市场相比,巴西的优势可能是政治包袱较少,而且市场相对较年轻,可以提供更多自由。

巴西本身也拥有蓬勃发展的移动游戏产业,该国开发的所有游戏中有 38% 是为该平台开发的。该国举办的活动也值得关注,包括我们于 6 月参加的 BIG Games Festival。就参与人数而言,该游戏节是今年以来最好的一年,这表明国内外对巴西游戏市场的兴趣日益浓厚。

巴西的崛起可能部分是由于美国收入的下降,根据 Sensor Tower 的数据,美国收入已连续三年下降。值得注意的是,非洲仍然难以根据他们的估计突破 10 亿美元的总收入,但随着市场重新受到关注,我们可能也会看到人们对提高该国移动和互联网普及率的兴趣重燃,这也将导致手机游戏在更大范围内普及。

巴西的崛起、美国的衰落以及随后中国的兴趣表明,未来几年将出现一个日益活跃的市场,颠覆许多出版商和开发商所期望的普遍接受的排名。也许,巴西市场迟早会成为与中东和北非或东南亚一样重要的新兴市场。

我们将腾讯和网易列为 2022 年 50 强手机游戏制造商中的两家。我们将在未来几个月内公布 2023 年的榜单。

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